第63章 三檔標準(1 / 2)

第63章 三檔標準

顧凡看了看日期,今天是7月2號。

《天命臥龍傳》是6月30號發售的,而逆天堂遊戲6月28號才剛發過6月份的工資。

當然,除了蘇彤這位老員工直接參與了《西西弗斯》和《逆天堂方塊》的開發工作所以有獎金之外,其他新員工拿到的都是基本工資。

顧凡當然也很清楚這一點:“正常來說,應該是這個月的26號才發工資和獎金的。

“但是考慮到這畢竟是大家來到公司後第一款賺錢的遊戲,所以我決定,等這周五《天命臥龍傳》的第一筆收入到賬之後,就先補發一次獎金。

“之後再固定為每個月的最後一個星期五統一發放工資和獎金。”

蕭明玉趕忙點頭:“好的顧總!”

此時她已經有點小震驚了,老板發獎金這種事情也能這麼著急的嗎?就連一個月都等不了啊?

顧總果然思路清奇,與眾不同。

“那麼,具體按照什麼標準來發呢?10%嗎?”蕭明玉問道。

她對於遊戲行業也是有一定了解的,知道對於絕大多數遊戲公司來說,拿出盈利的10%來給員工們發獎金就已經是非常慷慨、業界少有的了。

至於其他的錢?

大頭肯定還是要投入新項目的,剩下的錢,要麼拿來用作公司運營和福利,要麼就是老板塞自己腰包裡了。

顧凡認真地說道:“這個很好算,你記一下。

“每一款遊戲淨利潤的25%,用作公司的運營經費。這筆錢主要用於兩個方麵:第一是所有參與該遊戲研發員工的獎金,第二是公司的日常開銷及福利,比如房租、辦公電腦等等。

“記住啊,25%,可不能出錯的。”

蕭明玉有些無語,又有些費解。

無語是因為,她一個帝都大學金融係的高材生,難道簡單的25%也會算錯嗎?顧總大可不必連這種事情都強調一下。

而費解則是因為,為什麼一定是25%這麼一個非常準確的數字?一點都不能上下浮動嗎?