第184章 和《監獄大亨》如此相像?(1 / 2)

第184章 和《監獄大亨》如此相像?

進入遊戲,映入眼簾的是相當簡陋的畫風。

怎麼形容呢?

4399?

畫麵毫無疑問是2D的,而且是俯視角。

所有的建築都沒有屋頂,直接展示內部結構;簡單的線條勾勒出牆壁、教室和操場,即便是桌椅、講台等物品,基本上也隻是由三四條簡單的線條組成的。

至於裡麵的人物,則更是將簡筆畫的風格貫徹到底,基本上都是比較誇張的Q版形象,隻有一些非常簡單的動作。

而且明顯能看出來,這些學生和老師都有固定的模板,頭發、臉型、體型隨機組合而成,簡陋得不像話。

甚至說得誇張一些,這種畫風讓很多愛好者自己點開電腦自帶的畫圖工具都能完成。

不過遊戲的配色倒是還比較舒服,Q版人物和各種建築的比例也都經過了調整,習慣這種畫風之後還是不錯的,不至於直接勸退玩家。

至於遊戲的玩法,是比較傳統的模擬經營玩法。

玩家要扮演的是恒崗中學的校長,主要負責學校的招生、建設、日常管理、師資培養等方方麵麵的內容。

顧凡想了想,在官方平台中搜索一番,很快找到了一款叫做《監獄大亨》的遊戲。

像,太像了!

竟能如此相像?

同樣的2D俯視角,同樣的簡陋畫風。

不過跟那些全都從零開始建設的模擬經營類遊戲不同,《恒崗中學模擬》在一開始就會給玩家把這所學校的大架子給搭起來,包括操場、教室、食堂等基礎設施都已經提前定好了位置。

“除了這個題材還比較有話題性之外,其他的基本上什麼都不剩了。

“他隻是把模擬經營類遊戲的一些能生搬硬套過來的內容給直接搬了過來,比如讓學生關禁閉、理發、去操場跑圈之類的操作似乎明顯是從監獄模擬類遊戲中搬過來的,但對於那些不能生搬硬套的功能,就全都給屏蔽掉了。

而後,他陷入沉思。

“基本上可以說,這遊戲要美術有題材,要玩法有題材要思想深度有題材……

“雖然這遊戲的模板用的是模擬經營類遊戲的常用模板,但阿撒茲勒在裡麵做了很多減法。

顧凡認真地說道:“不得不說,阿撒茲勒這次確實是有備而來,這份工作對我來說,非常具有挑戰性。

“最重要的一點是……這遊戲總給我一種莫名的既視感。”