第38章 蠻牛套裝(2 / 2)

“遊戲策劃通過兩條時間線的巧妙設計,以三國為藍本進行海量內容的二創。”

“這讓遊戲既保存三國的元素與劇情,又充滿了無數未知的懸念以及解謎,大到詭三國世界觀之外的深淵與群星,小到每一個小人物身上發生的悲歡離合,這個世界的劇情和故事似乎取之不儘,簡直就是我們這種劇情黨設定黨的寶藏與天堂。”

“……”

杭羽看完這個帖子。

雖然錯誤的地方有不少。

但是大方向差不多,確實是有點乾貨的。

魑魅魍魎對時間線的歸納劃分方式也很有意思,她將詭三國時間線一分為二。

一個是正常的曆史時間線。

一個是畸變的深淵時間線。

這種分類方法是值得采用與參考!

洛水刑場的曆史時間是西元183年,深淵時間是深淵20年,今後如果用這種方式來劃分其他地圖,每張地圖的時間節點與發展情況會有一個更直觀的陳述。

因為每個地圖汙染源強度不一樣,所以在深淵的時間也不同,深淵時間越長通常也就意味著扭曲畸變的越厲害、怪物也更瘋狂和可怕。

又大概看了眼其他帖子。

不同玩家風格是不一樣的。

魑魅魍魎作為劇情設定黨更關注遊戲的劇情、故事、世界觀設定。

黑瞳銳哥、鹹魚突刺是攻略大佬,其內容自然偏硬核,主要是寫各種怪物情報、探討玩法攻略、研究遊戲的機製與新技術。

此外最近還多出以晨曦、小鈴鐺這樣的生活黨,她們更關注人文風景以及遊戲本身的體驗,從不同視角充分展現出了詭三國世界的神秘與魅力。

可圈可點。

寫得都不錯。

不愧是小八精挑細選出來的高質量玩家。

正因為這些玩家孜孜不倦的發帖分享,所以使得詭三國的熱度持續提高。