218.第218章 厄詭屍妖與賈詡蘇醒!(2 / 2)

戰況更加激烈。

先後有一千五百名玩家自殺式增援。

平均每名玩家至少死了兩次,總共消滅敵兵一千四五百。

杭羽從玩家身上獲得精氣超過1900萬,從戰場拾取到的逸散精氣達到650萬。

山桑城收入大約2550萬。

兩個戰場收入之和有3200萬左右。

杭羽拿出1200萬給參加行動的玩家發放獎勵。

這足以加倍甚至幾倍彌補他們死亡過程中的精氣損失。

這筆精氣獎勵再加戰利品中拾取的豐厚精氣,不少玩家都因此而升級,讓領地又多出近百名二階玩家,以及至少七名三階玩家。

杭羽將2000萬收入囊中。

最近領地的儲備精氣用得有些快。

現在獲得的這筆精氣剛好可以補充庫存。

除豐厚的精氣收入以外,亡骨骷髏在魔晶方麵的掉落非常豐厚,一階亡骨骷髏每個能爆出20魔晶,二階亡骨骷髏則是40魔晶起步。

此次駐守黃梅鄉以及攻打山桑的主力部隊,普遍都是11級以上的二階骷髏,其中12-15級的數量最多,有一部分精銳能達到16級以上。

雖然這些掉落大部分還沒到手裡。

但杭羽可以大概計算出。

此戰為領地至少貢獻了八萬以上魔晶收入。

杭羽這會兒正是缺魔晶的時候,因為領地招募與建造的投入目前緊巴巴,從長遠來看的話更是有很大的資金缺口。

除魔晶收入以外。

領地至少還收獲三千餘件裝備。

雖然都是亡骨限定,但改一改人類也能用。

至於屬性較差、品質不夠好的部分可以想辦法賣掉,或分解成修複裝備所需要消耗的裝備精華,而這也是領地很需要補充的消耗型資源。

領主戰爭第一次交鋒至此落下帷幕。

雖然此次領主戰爭杭羽處於初期的防守方,但是敵方的第一輪作戰已經宣告全麵失敗了。

這一戰下來。

山桑城守軍略有點損失。

可山桑守軍大多是在城樓或箭塔放箭。

從始至終衝在前麵短兵交接的都是天災軍。

正因如此玩家們承受了絕大多數的傷亡,而不死的天災軍根本不會真正損失,所以整體來看這場戰爭造成的損傷極小、收獲卻很大。

這收獲不僅僅是精氣、魔晶、裝備之類的戰利品,更是成功殲滅對方超過兩千的生力軍,更掌握了甘寧在內多名亡骨軍大將的情報。

對接下來的作戰非常有利。

反觀對方,非但奇襲計劃失敗,損失了大量的有生部隊,卻一無所獲顆粒無收。

整個過程都沒有將杭羽逼出來,沒有泄露任何實力以及能力情報,這將他們無從製定對這位人類領主的針對性計劃。

至於杭羽。

雖說也有遺憾。

比如讓甘寧撤走了。

但主城這邊的戰鬥也並非一無所獲。

甘寧的十人奇襲小隊隻逃走了兩個,其他八個都永遠的留了下來,其中包括一名侍僧秘衛,而這又進一步暴露了重要的情報。

“是厄詭屍妖!”

杭羽在看到侍僧秘衛之後,他斷定這是一種名為“厄詭屍妖”的種族,而厄詭屍妖屬於亡靈族中屍妖的一種。

亡靈係種族在群星之中是一個大族。

以“骨族”,“屍族”,“血族”、“魂族”四大種群為主。

骨族就包括亡骨各族,血族是吸血鬼之類的,而魂族則是以靈體存在的幽靈類種族。

至於屍族顧名思義就是各種僵屍、魔屍,其特點在於有較多肉身增強以及恢複型天賦,此外對靈魂類、精神類攻擊有較高的抗性。

屍妖是屍族中比較厲害的一種。

厄詭屍妖又是屍妖的一個分支,又被稱之為屍巫族。

他們不僅有很強的肉身,更具備屍妖之中最頂尖的法術天賦,天生就擅長多種刁鑽法術。

這個厄詭屍妖領主故意將麾下亡骨軍團暴露在杭羽麵前,其實就是企圖進行戰略欺騙,讓他因此而麻痹大意。

畢竟這種比人類也強不了多少的下位種族來說。

厄詭屍妖對付起來的難度可大多了!

彆的不說。

光是眷族兵種。

從召喚出來一刻起最弱都有10級,甚至可以直接召喚出11級的二階單位。

它們不僅有二階的戰鬥力,還具備多種種族天賦和先天技能,有相當不俗的初始屬性和戰鬥力。

至於屍妖領主為什麼會有大批亡骨骷髏眷族?

這就是亡靈族群星領主的特點了。

相對上位的亡靈領主本就可以創造更下位亡靈種族作為眷族,而屍妖能如此大規模的創造亡骨骷髏軍團,大概率是獲得一個能將土著轉化成骷髏的群星建築。

屍妖領主實控地圖儘管也隻有三格、地圖質量卻是相當高。

最起碼有相當豐富的人口資源,否則屍妖領主不可能打造出這種規模的亡骨骷髏軍團。

雖然厄詭屍妖是有些難纏,但杭羽對領地以及部隊有充足的信心,敵人越強大能奪取的天賦就越給力,敵人的軍團規模越大能獲得的戰利品就越多。

當杭羽總結收獲和經驗,開始對領地以及兵力分布,做新一輪調整和規劃的時候,突然一個消息從新宛那邊傳來:

賈詡從沉睡中暫時蘇醒了!

這可真是個好消息!

杭羽求才若渴。