痛苦!
幾乎是同時。
一股無法用語言形容的劇烈痛苦,從靈魂深處蔓延出來,猶如將靈魂投入煉獄炙烤,幾乎超過世間任何的酷刑!
哪怕以甘寧的意誌也難以忍受不由自主的顫抖起來。
他明白這是靈魂深處的群星烙印在發揮作用。
這件事根本沒有商量的餘地。
而他也無法忤逆領主意誌!
“是!”甘寧低下頭:“末將必將執行領主大人的命令!”
其實邪冥也很納悶,甘寧性格張揚、桀驁不馴,有時用起來確實不怎麼順手,可按理說被轉化成亡骨之後,其“人性”部分應該會隨時間不斷被消磨。
七年了!
這麼長的時間。
黃祖、蘇飛等人早已認同了自己的全新種族與身份。
唯獨這個甘寧似乎依然沒有完全被馴服,而這種情況著實非常的罕見。
這一方麵固然與其強大的個人意誌有關係,另一方麵大概是因為此人身上聚集的氣運很強。
若沒轉化成亡骨直接加入群星陣營,他所能覺醒的氣運技必然十分強大,絕對遠勝灰朽這種群星之地的職業武將。
不過。
並不可惜。
即使重來一次。
邪冥還是會設局將其變成亡靈,否則此人很難徹底為自己所用。
邪冥倒是有些羨慕起敵對的領主同行,大概因為對方也是人族的關係,所以收服本地人才非常便利。
根據現有情報。
其麾下至少有三個頂尖人才,任何一個要是能拿到群星之地去,那都是被各方大領主搶破頭,動輒身價百萬魔晶的極品人才!
有這麼多頂級人才。
他能頂住上輪攻勢也就不奇怪了。
不過這樣的好運氣,邪冥不認為對麵的領主能持續下去,他的底氣無非就是這些超強土著,人族本身的發展潛力和戰爭耐力太弱了。
邪冥在來埋骨城之前。
與親信密謀了許多對付人族領地的策略,以及接下來的戰術,可謂做了許多手準備。
這些自恃強大的屍妖們。
說到底根本沒有把一個人族領地放在眼裡。
他們並不考慮能不能贏,而是考慮要怎麼樣贏,如何將代價變得最小、將收益變得最大。
有親信提議直接發動大兵團一口氣橫推,以最高效的方式結束這場戰爭。也有親信提議繼續嘗試奇襲偷襲的手段,爭取以最低代價結束這場戰爭。
這些意見有價值。
可邪冥沒有完全采納。
雖然部下對敵人多有輕視。
但是他清醒的認識到即使敵人是人類也不能掉以輕心,無數陰溝翻船的前車之鑒告訴他,即使是最弱的對手也可能存在致命之處。
邪冥還沒有完全掌握洛水城人類領主實力,也還無法準確評估對方的軍事實力。
這種情況之下,他也不會輕易下場或發起決戰,以免因為情報工作的不足、使得己方出現巨大損失。
至於奇襲?
這一招肯定也不好用了!
甘寧襲擊失敗之後,人類領主肯定會加強防備,如果再來一次非但成功率更低,有可能還會落入對方布置好的陷阱造成更多損失。
邪冥決定使用更穩健的戰術。
從人口下手。
從地盤下手!
人口與地盤是領地的根本、也是領主的根基!
一個群星領主的實力和勢力強弱,有很大程度直接取決於他掌握的人口規模、地盤數量。
邪冥準備從這兩個維度打擊人類領地,讓灰朽、黃祖率軍不斷蠶食臥牛山的賜福點。
人族領主隻可能出現兩種反應。
第一種,坐視不理。
如此隨著賜福點和地盤一個個丟失,其領主的實力以及在臥牛山地區的戰略機動能力、軍隊部署與投送能力就會下滑,這會使接下來的作戰更被動。
第二種,率兵反擊。
人族軍隊實力並不強、培養起來也很艱難,如果脫離堅固城池跑出來打野戰,這等於放棄山桑城的防禦方優勢。
目前屍巫領仍處於保護期之內,邪冥完全不需要擔心被偷襲,或自己領地內的據點被奪取,所以可以牢牢掌握住戰略主動。
如此一來利用部隊數量規模優勢,以及種族兵力素質優勢,可迅速消耗人類軍隊,讓對方很快就陷入進退維穀捉襟見肘之境。
當然了。
邪冥的計劃不會這麼簡單。
當人類領主的注意力被地盤爭奪吸引。
甘寧將帶著一支侍僧秘衛,使用秘法繞過臥牛山,橫穿白虎山,悄然進入到宛城的人族占領區。
宛城地圖是距離臥牛山地圖最遠的一個地方,也是人口最稠密、部隊最多的地方。
從常理來講襲擊難度是最大的。
邪冥偏偏要反其道而行之,他料定人類領主麾下主要戰力和大將都在山桑城和主城,宛城地區不可能也沒必要部署太厲害的角色。
甘寧的暗影行軍可以輕而易舉進入其中。
從而實施大規模人口消滅計劃。
當地盤一個個丟失,當人口大規模被消滅,這個領主將會被迅速削弱,其領地戰略縱深也會被不斷壓榨。
最後再找合適的時機發起決戰。
一定可以一舉奠定勝局!
邪冥從地上漂浮而起,停在了亡骨大祭壇的最頂部,隨後緩緩舉起手中的長杖。
“蘇醒吧!”