第247章 開發主城資產!全麵進軍峴山!
特調司總部。
周正明等人在向幾位專門來訪的上級大領導彙報工作。
封穎介紹說:“我司近期工作成果顯著,這輪天災軍團的大規模擴編之下,我們已經成功埋下更多人手和棋子。”
“現在除王嶽專員領導的不滅龍魂兵團外,未來半月之內會陸續成立四個小型兵團勢力,既可以成為不滅龍魂的衛星團,也可以保持獨立運營發展。”
“……”
幾位在聽完簡報以後很滿意,這次來訪的都是權威新聞常客,基本都是聞名中外的大佬人物,他們能親自來到這裡了解工作近況,足可見對於這個組織的重視。
特調司是根正苗紅的官方組織。
雖然已經發現詭三國的許多秘密與價值,但是為了不觸怒遊戲製作者,從而招來不可預知的代價與懲罰,故從始至終都保持了足夠的克製。
沒有仗勢強行控製或收編民間兵團。
而是在遊戲規則之內進行布局與競爭。
截止目前為止儘管低調卻已積蓄起不小的力量。
“不滅龍魂經過此次主城資產競拍事件,其聲望以及影響力更上一層樓。”
封穎繼續說:“除此以外根據我們的觀察,這次競拍事件令幾大民間兵團之間的裂隙和隔閡進一步加劇。”
“雖然被各個兵團長及時調停,但是積怨與對立已經在中下層甚至部分高層人物中產生,未來隨時可能被其他事件再次引爆從而陷入一場內鬥。”
一位領導評價道:“這是好事,從現在的情況來看,我們能對遊戲世界施加的影響力依然有限,隻有讓這些兵團自己打起來形成內耗,我們才能獲得發展機遇並進行趕超。”
另一個領導卻說:“天災軍兵團一旦內鬥,怕是會影響天災軍團的整體實力,這搞不好會損壞集體利益甚至領地利益。”
“不用擔心。”
“有領主高高在上俯視全局。”
“他不可能會讓這種事情發生。”
“不過,不管怎麼樣,我們還是要做好相關預案,與各大勢力高層保持良好聯係。如果發現事情有向失控方向發展,那就利用我們在現實世界的影響力加以調解。”
“應該如此,否則不僅天災軍整體利益會受影響,還可能給海外勢力可乘之機!”
“最近海外勢力也是蠢蠢欲動,有關詭三國的秘密已經掩蓋不了太久。”
“未來的競爭隻會越來越激烈。”
“局勢也會越來越複雜。”
“……”
這個時候。
為首的領導問:
“關於領主大道1號的經營方案研究出來了嗎?”
此次特調司傾儘所有資源成功拿下領主大道1號商鋪,雖說主要是出於政治以及聲望層麵的考慮,但是這個鋪子本身價值也是巨大的。
特調司需要打造自己的搖錢樹!
光靠現金收購貢獻點有很大的局限性。
因為每人每天能兌換的流通幣有限,領地裡絕大多數貢獻點都來自大型任務,而大型任務中發放的貢獻又主要都被各大兵團高級玩家獲得。
這些高級玩家無論是強化裝備、修煉領悟、還是日常其他消耗都很驚人,大多數情況之下能剩下的貢獻點非常有限。
即使有剩餘。
大多也會被兵團征用。
貢獻點是極其稀缺珍貴的資源,哪怕在現實世界再有錢,也不是想買就一定能買到。
這次主城競拍之中,不滅龍魂儘管準備了這麼長時間,可最後還是隻能眼巴巴看著其他九個核心商鋪以及百套優質住宅被其他玩家勢力或NPC買走。
不僅如此。
經過這次拍賣。
特調司的家底完全被掏空了。
就連兵團囤積的裝備、材料也被清理一空。
整個兵團上下都充斥著貧窮的氣息,大家深刻認識到貢獻點的重要性,除了要抓緊時間提高獵殺效率、執行更多任務外,自然也要謀求建立其他收入渠道。
比如說。
經營好領主大道1號店鋪!
周正明趕緊說:“領主大道1號的經營方案,現在已經交給專業團隊,雖然暫時還沒有詳細的內容,但是大體方向是可以確定的。”
幾位領導產生興趣於是詢問詳情。
王嶽立刻解釋說:“我們初期準備從三個方向打造商鋪的商業化能力。”
“第一個方向,自然是與各大煉器作坊、煉藥作坊、乃至食堂進行合作。”
“我們的商鋪有權限直接從領地最好的作坊拿貨,也可以與其他作坊簽署渠道商協議,以我們的銷售渠道優勢,大量購買裝備、藥品、或酒水、箭矢等消耗品,然後集中到店鋪裡銷售出去。”
“因為我們的商鋪銷售能力足夠強,又因為我們采購量足夠大也足夠穩定,我們完全可以在部分裝備、藥品、消耗品與生產作坊簽署獨家協議,從而增加商店的競爭力。”
“第二方向,我們準備整合兵團內部以及廣大玩家、NPC手裡的資源。”
“兵團發展經營過程中,有很多資源可以在商鋪銷售,從其他玩家或NPC手中換取貢獻點。”
“此外也可以與各大中小兵團合作,或者從散人玩家、土著NPC手中回收各種貴重物品,以及鍛造石、屬性藥、各種寶石在內的珍貴物品。”
“其中針對玩家,我們可以開通線下現金回收模式、用現金高價買進,再通過店鋪以貢獻幣交易方式賣出,從而獲得更多的貢獻點。”
“至於第三個方向。”
“我們已經在新宛招募一批匠人。”
“此外與部分極陰宗修士展開合作。”
“未來我們會建立自己的產品線,前期會以製作消耗型符咒、低級裝備、各類工具為主,未來會嘗試製作更多更有價值的商品。”
“……”
按照周正明的打算。
領主大道1號商鋪多半會被打造成一個具有回收典當功能的百貨商鋪。
不過現階段沒有更好的選擇,其他九大商鋪也會走百貨路線,能搞到什麼商品就賣什麼,先把貢獻點賺到再說。
未來隨著合作作坊、渠道能力、自研自產的能力增強。
最終逐漸形成不同風格和特色。
這時一個領導問道:“我們可以自己掌握煉器、煉藥、烹飪術嗎?”
其他領導都重視起來,因為如果玩家可以掌握煉器術、煉藥術的話,那麼完全可以培養一批生活職業玩家,從理論上來講豈不是可以繞開作坊自己煉藥煉器?
這樣一來。