第287章 競技玩法上線!六團大戰!
玩家衝突沒有消停的跡象。
【玩家“蛋疼的蝸牛”已經死亡,深淵精氣+20000……】
【玩家“熬夜禿頭俠”已經死亡,深淵精氣+23000……】
【……】
【玩家“十裡坡劍神”已經死亡,深淵精氣+45000……】
【玩家“灰木”已經死亡,深淵精氣+50000……】
【……】
杭羽不得不感慨。
韭菜們實在太敬業了!
有外敵時一茬茬被收割就算了。
現在領地太平沒外部威脅,竟然開始了瘋狂的互割。
有這樣一幫喜歡作死、又喜歡搞事情的玩家,何愁領地不興旺!
杭羽一貫不反對甚至鼓勵煽動玩家之間競爭,今天這樣的衝突本來就是規劃兵團帶來的必然結果。
不過。
為了可持續性竭澤而漁,
還是要避免競爭過程中產生過多內耗。
這種過於大規模PK行為有必要進行一些限製。
否則動不動就爆發兵團戰。
會影響玩家的體驗。
杭羽於是來到領地東北角,按計劃將一座生命靈泉、兩座群星競技場建造在此,三座建築總共消耗35萬魔晶+10萬三階材料精華。
剛剛的氣運寶箱。
報銷了此次建設的魔晶消耗。
三階材料精華的儲備卻已經不多了。
杭羽接下來不僅要搞更多魔晶,也有必要收購更多的三階材料,否則以領地目前隻剩不到八萬份的儲備,彆說接下來的大規模建設,三階裝備強化產生的消耗都夠嗆。
畢竟。
接下來幾天。
領地三階單位會迅速增加。
杭羽一邊構思一邊打量眼前全新設施。
生命靈泉,由六塊刻滿符文陣法的石柱、圍繞著一池散發著光芒的泉水構成。
【生命靈泉】,三階珍稀設施,每天消耗1000魔晶,可生產500單位泉水,附帶效果:生命洗禮!
從這個設施信息不難看出。
這既是資源型設施、又是恢複型設施。
生命靈泉可以產出生命泉水,這是一種三階綠色上等品質的材料,直接使用可以讓人恢複疲勞以及生命、法力,也可以作為煉藥或煉器材料,價值不凡。
每天500份。
一月就是1.5萬份。
這樣的產量已是不低。
對領地來說是搖錢樹。
所以該設施具有巨大價值!
這個建築附帶的特殊技能“生命洗禮”,與能產出資源這點相比,反而是不值一提的功能,至少對於絕大多數領主來說如此。
然而。
對杭羽來說。
生命靈泉附帶的洗禮才是價值所在。
【生命洗禮】,特殊技能,生命靈泉可以對半徑三千米目標施加淨化洗禮,可加快領地單位的恢複、抵消各種負麵狀態的形成,這個過程中會造成少量深淵魔晶、以及微量泉水儲備的消耗。
“就是這個!”
杭羽露出了喜色。
生命洗禮能抵消負麵狀態的形成。
這裡的“負麵狀態”非常籠統,不僅包括各種中毒、詛咒,也包括靈魂、精神、肉體層麵產生的疲勞感。
按照杭羽的研究與了解。
生命靈泉能在疲勞產生過程中抵消掉80%-90%!
這意味著什麼?一個玩家原本連死五次必然會出現疲勞狀態,可若是在生命靈泉的影響範圍之內死亡,那麼從理論上來講需要四五十次才會出現疲勞!
對杭羽來說太有用了!
搭配群星競技場使用簡直逆天!
杭羽看向競技場,因為手上有兩份圖紙,所以他索性將兩座群星競技場都打造了出來。
從外形來看。
競技場是塔狀建築。
其中空間看起來並不大。
實際上內置了“空間創造陣法”能不斷生成亞空間。
【群星競技場】,三階稀有建築,消耗少量魔晶,可在競技場內形成競技空間,在競技場中死去的土著單位,有更高概率掉落各種物品並一定概率掉落技能石。
對大多數群星領主來說。
這群星競技場與處刑台的功能差不多。
尤其是走霸道風格的群星領主,他們建造競技場的唯一目的,就是將土著單位抓進去,然後使用各種手段折磨致死,既產生娛樂功能、又能生產各種物資。
群星競技場還可以填裝噩源碎片。
從而將競技場打造成狩獵場、更方便刷各種深淵怪物。
當然,對杭羽來說,競技場就是競技場,他打造競技場的唯一目的,就是為玩家提供一個理想的PK平台!
一座三階群星競技場最多能生成大約100萬平米的亞空間。
這些空間最多分割500份。
換句話來說,一個三階競技場最多隻能開500個“PK房”,一旦申請PK的玩家數量太多,很容易導致房間不夠用。
打造了兩座競技場。
現階段應該可以滿足玩家們的需求了。
未來如果不夠用再考慮打造更多競技場或升級競技場。
至此!
新玩法更新成功!
詭三國的競技係統正式上線!