第十章 遺憾與修煉(1 / 2)

確實因為鐘善澤在穿越前,通過主神金手指而剔除掉許多原世界耳熟能詳的遊戲,但這個世界的人又沒有被下降智光環,把具體遊戲給剔除並不妨礙遊戲類型的出現,隻不過鼻祖被換了,出現時間有提前有退後而已。</p>

比如以刀塔、擼啊擼代表的MOBA遊戲(Multiplayer Online Battle Arena),誕生比原時空要晚了半個世紀,並且最初還不是誕生在PC端,而隻是一個手機遊戲——那時候CR手環還沒普及。</p>

鐘善澤去玩過這個世界移植版的moba之組,這是一個過關類遊戲,第一關是左上角和右下角都有敵我方基地,基地會出三個步兵一個弓兵,玩家可以在3個遊戲人物中選一個作為英雄參戰。</p>

隨著玩家通關而敵人也會發生變化,第三關開始有了炮塔,第五關開始有敵方英雄,第七關敵我雙方都有三個英雄,難度層層累加上去。</p>

於是這個遊戲就如原時空的憤怒的小鳥一樣,推出後成為當年的爆款遊戲,儘管如今這個手遊公司都已經倒閉了,但就憑這個開創的模式,他在本時空的遊戲史上有著不可動搖的地位。</p>

這個世界沒有《喪屍生存手冊》,也沒有後來太陽階梯引發的一係列生化危機,但是卻有類似的《巫毒詛咒》——大致劇情是核泄漏影響了巫毒教秘術導致類似喪屍的怪物出現,也出了很多代了,還有其他同門作品。</p>

至於全麵戰爭模式也出現了,隻是出現的方法有所不同。</p>

這個世界最早出現的是類似《榮耀戰魂》的遊戲,名稱叫做《刀光劍影》,之後這個公司根據自己推出的不同模式加以打磨,往單人作戰發展的形成了類似《騎馬與砍殺》的遊戲,往軍團作戰發展的形成類似全麵戰爭的遊戲。</p>

至於《逃生》那種模式的遊戲,居然在PC端時代沒有出現,可惜等VR技術成熟後,還是有公司推出類似的遊戲,讓鐘善澤的抄襲目標遺憾減一。</p>

在這些遊戲中最讓鐘善澤沮喪是吃雞類遊戲,不為彆的就為時間,其他那些遊戲模式都出來幾十上百年了,可吃雞類遊戲是3年前才出的,這就嗬嗬了……</p>

該世界首款吃雞遊戲《誰是終結者》,是京城大學電子係研究生的畢業遊戲作品,最早以2d形式運行在PC端上,新穎的槍戰模式很快就讓這個遊戲風靡整個大學。</p>

隨後開發團隊迅速意識到其中的商機,接受天使投資成立“終結者遊戲公司”,經過半年開發後在VR平台上發售結果一炮而紅,從2097年到2099年連續3年蟬聯最佳網遊的寶座,使得開發團隊身價暴增,乃是這幾年最有名的創業神話。</p>

看這段資料的時候鐘善澤的心都在滴血,要是主神能把自己早扔過來幾年,那現在的創業神話就是戴文瓘,或者另一個工具人。</p>

當然剔除也不是毫無成果,還真有些遊戲模式沒有出現,比如原世界前幾年很火的殺雞模式,還比如鐘善澤的童年回憶《孢子》,他已經打定主意等戴文瓘培育成熟了,就讓他去做一款網遊版《孢子》。</p>

查閱資料之餘鐘善澤還經常遊曆,即透過電子攝像頭,去看看這個近未來世界的樣貌,或許來久了以後會膩,但起碼現在鐘善澤還興致勃勃。</p>