第八十五章 爭論(2 / 2)

所以說,即便戴文瓘現在已經是青魚公司的老總,但是他的心態仍然處於玩家這邊,才會說出這樣的話語。</p>

對此蕭寒不得不再次提醒時間:“戴總你的出發點是好的,但是我們遊戲離正式開服,已經隻剩下不到一個月的時間了。”</p>

“所以說還有一個月的時間,”戴文瓘舉起了手指做出“2”的手勢,“兩天,如果在兩天內,策劃那邊能拿出足夠令人信服的策劃,那我們完全還有時間。”</p>

蕭寒將略顯急躁的目光望向花荊泉,似乎希望這個女人能出麵勸阻戴文瓘,但花荊泉仍舊與會議開始時一樣,耳觀鼻鼻觀心的漠不關己。</p>

既然花荊泉沒有出言勸止,蕭寒也不想與戴文瓘繼續頂牛,於是放棄在這方麵糾纏,轉而詢問穆季薑那邊:“那麼穆小姐,你們能滿足戴總的要求,在兩天內解決嗎?”</p>

“還沒有嘗試過,我們可以努力,”穆季薑頓了頓聲音以後,結結巴巴的將自己回答給蕭寒說道。</p>

至此這次緊急會議落下帷幕,最終由戴文瓘拍板決定,讓策劃在2天之內拿出解決方案,把目前大獲好評的遊戲機製給修改,取而代之的新玩法,一定要是能從遊戲上克服狗籠戰術的。</p>

穆季薑在離開會議以後,當即就召集了自己策劃組的成員,連晚飯都沒有吃,一整天時間泡在工作室裡。</p>

戴文瓘在下班回家前,去工作室視察穆季薑他們的情況,策劃組現在確實提出了幾個方案,但都沒有令人眼前一亮的存在。</p>

不過雖然在策劃案這方麵沒有成功,但是他們通過不斷商討,點出狗籠戰術的核心:獵人玩家全部集中在狹小的房間中,通過有限視野提升火力集中度,從而迅速對猛鬼入侵進行反應。</p>

所以策劃組目前的策劃案中,都是針對這一點進行修改,取消原先簡單的十分鐘追與逃,無解狀態解除後身份對轉,而是要讓玩家們在地圖內動起來。</p>

可他們成就終究隻達到這一方麵,就難以繼續往下走,提出的幾份策劃案不要說交給設計組,甚至連策劃組自己商議之後都被否定。</p>

戴文瓘聽著他們的彙報與抱怨,自身倒是想出解決方案來了,這是“基礎大腦開發劑”留下的記憶殘餘,“殺雞遊戲”裡麵的重要設定——電台。</p>

此前的遊戲開發過程中,由於將《猛鬼獵人》定為對抗性槍戰類網遊,所以“殺雞類”最重要的電台環節,被戴文瓘全部刪除一空,但現在他發現似乎又有重新啟用的可能,可以通過這一設定符合策劃組的要求,並且克服狗籠戰術。</p>

策劃組得到戴文瓘提供的電台靈感以後,迅速將其落實在新策劃案中,第二天傍晚就將這份新思路給搞定。</p>

接著公司員工就連夜召集緊急會議,眾人紛紛圍繞新策劃案進行商議,麵對這份剛剛被敲定的策劃案,連蕭寒都對其質量無話可說。</p>

不過他仍然對此提出了一定擔憂:“這涉及到對遊戲核心玩法的調整,我懷疑青魚能否一邊維持公測,一邊對這個策劃案進行落實。”</p>

“那就取消公測,”戴文瓘的話讓蕭寒差點噴出水,“明天發布遊戲通告,後天關閉遊戲登錄渠道,公司所有人力全部撤回來,加班加點的搞這個。”</p>