第三百九十五章 赤與藍之星(二)世界背景(2 / 2)

就鐘善澤來講這套劇情背後的思想,具有著濃濃的日本自然觀,可以在許多日本動漫中尋找到類似的影子。</p>

即自然的一切是那麼美好,都是因為人類發展科技,導致自然遭到了汙染和破壞,許多變化就是因此產生。</p>

這套思想的理論根源,可以追溯到20世紀早期的美國學者克萊門茨,他曾經提出一套“頂級群落”理論,是早期環境史的指導思想。</p>

克萊門茨認為自然是一個精妙的整體,如果不是因為人類的過分乾擾,其演化應該不斷趨於穩定和諧。</p>

對比一下克萊門茨的這套理論,以及前文介紹的日本動漫自然觀,就知道兩者之間的相似性。</p>

然而這套早已經是過時的理論,隨著上世紀90年代的思想變革中,在環境史學界已經被一套新理論給取代。</p>

取代“頂級群落理論”的是“自然混沌理論”,其認為自然是一個無序、並不平衡的有機體,人類所觀測到的生態平衡,都是相對、動態和發展的。</p>

這個世界也發展出類似的對應理論,並且因為時代已經來到22世紀,不少玩家看到這段背景介紹時,渾身就各種感覺不舒服。</p>

“老實說我一直都挺喜歡青魚的作品,尤其是《神棄之地》,但《赤與藍之星》這個故事背景,讓我看著渾身不自在。”</p>

論壇上一批人在那裡抨擊,另一批人則在維護青魚公司,而他們維護的理由其實也各不相同。</p>

這批人中有部分是環保主義者,他們天然就支持這樣的遊戲主題,表示不管如何醜化工業汙染,都是一件可以理解的事情。</p>

“更何況這又不是現實世界,這是一個有著魔法的世界,所以工業汙染帶來更大的破壞,我覺得這沒有問題啊。”</p>

反駁者當即就在下方回答道:“我不是說這個假學汙染有問題,我是覺得這遊戲整體的思想就有點問題。”</p>

另一部分則是青魚孝子,青魚爸爸做什麼都是對的,遊戲都還沒出就在那叭叭叭的帶節奏,戴妮馬的節奏啊。</p>

下方質疑者也毫不客氣的回噴回去:“雖然遊戲沒出但是他放出遊戲背景了啊!我們帶的節奏又不是遊戲玩法,恰恰就是針對遊戲背景設定的質疑啊!”</p>

但還有一部分人是所謂的大棋黨,他們認為此時所闡述的並非真正曆史,史海工作室一定在背後下大棋:</p>

“其實我覺得不要這麼早,就對整體的遊戲基調下判斷,不知道你們有沒有注意到一點?”</p>

“那就是這整段的故事背景,實際上是蓋亞教廷的官方宣傳口徑,你們是從蓋亞牧師口中聽說的。”</p>

“這意味著什麼呢?意味著你們剛剛在宣傳視頻中,從牧師口中所知道的一切,很可能是被扭曲過的曆史。”</p>

“七賢者和神造之神赫爾梅斯肯定存在,畢竟滅世動靜那麼大不可能掩埋,但滅世的真正原因,未必就是蓋亞教廷宣傳的那樣。”</p>

大棋黨在不少地方鬨出過笑話,但不得不說起碼在這部遊戲中,他們居然還真的猜對了,《赤與藍之星》的真正劇情,並沒有蓋亞教廷宣傳的那麼簡單。</p>