第五百五十四章 《生命的史詩》(三十一)成鐵紀與層侵紀(1 / 2)

《生命的史詩》隨著2106年8月份到來,也結束“太古宙”的遊戲版本,進入了全新的“元古宙”時代。</p>

“元古宙”和“太古宙”一個很重要的區彆,就是在這個時代之中,用“代”來作為遊戲版本已經過於粗陋,所以必須進一步往下細分。</p>

“元古宙”的第一個時代是“古元古代”,“古元古代”的第一個時期是“成鐵紀”,顧名思義地球上絕大多數的礦脈,都是在這個時代出現。</p>

如果這時候有外星人來到地球,從外太空眺望向這顆星球,所看到的一定並非一片蔚藍世界,而是一顆仿佛正在燃燒的赤紅大地,因為整顆星球外部全都是赤紅的鐵礦。</p>

從“新太古代”開始的“大氧化事件”,在“古元古代”的“成鐵紀”達到最高潮,氧氣在大氣之中所占的比例,首次達到不可忽視的水平。</p>

這意味著對所有玩家審判日的到來,所有那些氧氣適應未達到一定水平的物種,都會在此次風波之後退出曆史舞台。</p>

許多在進化中落伍的玩家,絕望的發現自己根本彆想成為原核生物,雖然說“大冰河事件”已經結束,但關是應付不斷增加的氧氣濃度,就已經耗費了他們全部的精力。</p>

即便勉強擠出一些寶貴的進化點,也得拿去進化其他的能力,否則會因為無法應對凶猛的捕食細胞而滅絕。</p>

雖然說呢在某些極端環境中,依舊還有厭氧古菌存在的基礎,可這就和《生命的史詩》遊戲主題不符合了。</p>

真實曆史中每個生物都有其存在的價值,但這裡並非真實的世界,而是獵鬼公司開發的《生命的史詩》。</p>

因此在《生命的史詩》這款遊戲中,評價物種的標準非常簡單,那就是看物種的戰鬥力如何,能否在食物鏈攀登到更高的位置。</p>

客觀來講作為一款網遊,也隻有多和其他玩家之間進行互動,才儘可能的給玩家帶來更多樂趣,所以食物鏈底端沒什麼太大的遊玩必要。</p>

因而隨著“元古宙”的到來,等進入後半期時獵鬼主動提供福利,可以讓玩家們主動轉世為“原核細胞生物”。</p>

當然還是有些閒得蛋疼的玩家,愣是在深海火山口這種地形快活的玩耍,還真有些觀眾出於獵奇的心理,去看這群厭氧生物玩家們的宏圖霸業。</p>

獵鬼對於這類玩家采取尊重祝福的態度,隻是厭氧古菌在之後的遊戲更新中,不會有單獨為其設計的功能,所以就看玩家之後能否一直玩下去。</p>

曆史上“成鐵紀”持續了2百多萬年的時間,但是在《生命的史詩》中存續時間同樣不長,遊戲中“古元古代”便迎來了第二個時代“層侵紀”。</p>

“成鐵紀”給玩家的感受就是洗牌,“大氧化事件”至此來到一個巔峰,厭氧生物開始退出進化的舞台。</p>

而“層侵紀”給玩家帶來的感受就是噩夢再臨,因為在這個漫長的“層侵紀”時代,地球上發生空前絕後的大冰期,持續整整3億年的“休倫冰河時代”。</p>

原本在“新太古代”晚期的時候,世界同時發生“大氧化事件”和“大冰河事件”,導致玩家們麵臨氧氣適應和寒冷適應的雙重考驗。</p>

好不容易等“新太古代”過去,世界從“太古宙”進入“元古宙”時,“大冰河事件”終於是暫時告一段落。</p>