第五百七十二章 巫族之始(上)巫族的起源(1 / 2)

當時間來到2106年11月的時候,《鴻蒙終:巫妖大戰不周山》這個遊戲,終於又發布了第二個dlc。</p>

這是自從今年4月份推出“地皇後土”後,時隔7個月終於問世的dlc“巫族之始”,顧名思義這一回將目光聚焦到巫族的誕生中。</p>

在當初玩家們在體驗“地皇後土”的時候,就感覺dlc中在巫族崛起這個階段,似乎是被砍掉了一些內容。</p>

這是因為太極考慮到“地皇後土”這個dlc的主要目的,是作為本篇的補充解釋一些沒有提及的內容,因此側重點主要在劇情上。</p>

而巫族崛起這個過程中,不單單存在劇情補充的元素,還有更多模擬經營的內容,與“地皇後土”這一dlc的整體風格不搭調。</p>

於是最終太極做出的決定,就是將原本“地皇後土”中,涉及到巫族崛起的相關內容,全部拆分出來單獨做一個dlc,這便是本月發售的“巫族之始”。</p>

一些玩家倒是很貪天之功,認為“巫族之始”之所以能夠誕生,是因為他們在論壇上的吐槽和抗議。</p>

正是因為他們不斷在論壇上,批評“地皇後土”對於巫族崛起描述的太過簡略,才迫使太極公司決定開發“巫族之始”。</p>

對此太極是不好親自下場,和玩家們就這方麵進行論戰的,所以他們暗中授意那些與自己合作的視頻主,專門出一期視頻來為太極進行解釋。</p>

當然嘍太極也是有充足的理由,實際上翻一下開發日誌就能明白,“巫族之始”早在“地皇後土”發售沒多久,就已經提上太極的開發日程,與玩家的批評沒有多少關係。</p>

且不理會dlc之外現實世界的這些爭執,還是先來看看這個dlc本身的內容,看看他們究竟講述了一個什麼樣的內容,能夠給玩家們帶來什麼樣的遊戲體驗。</p>

“巫族之始”dlc的主角依舊是巫族,該dlc聚焦於巫族最脆弱的年代,講述他們是如何一點點強大起來,最終掀翻了後巨獸時代建立巫族的時代。</p>

巫族的起源這一部分,早在“地皇後土”中就有提及,鴻鈞釋放出不周山內部的盤古之氣,將其與不周山巔上由巨獸組成的屍山血海融合,便形成了最初的巫族。</p>

而這個dlc在一開始的時候,基本就是“地皇後土”的初期內容,主線就是那些最初誕生於不周山巔的巫族們,彼此之間互相的廝殺和融合。</p>

這個流程早在“地皇後土”中就體驗一遍,所以如今玩家們可以說是輕車熟路,隻要不是第一次接觸這個遊戲的玩家,度過這個流程基本上是很容易的。</p>

當然太極也考慮到了這一點,因此和前一個dlc相比起來,這個環節的劇情流程,在“巫族之始”中遭到一定削減。</p>

基本上隻有上個dlc流程的四分之三,然後就會遭遇到巨獸對不周山巔的突襲,巫族們被迫離開不周山流離失所。</p>

那些僥幸活著逃離不周山的巫族,不能說他們日後全都成就一番事業,有許多巫族在流亡的過程中隕落,但確實十二祖巫全部出自這個時期。</p>

要等到巫族離開不周山後,這個dlc的精華內容才算出來,即在與巨獸們的廝殺中,逐漸創造屬於自己的氏族。</p>

這讓玩家們感覺到了一絲新奇,因為在本篇正傳的內容中,這些氏族正是玩家們的生死大敵。</p>