第10章 招聘麵試(1 / 2)

第10章 招聘麵試

其他可以吸取的教訓?

顧凡想了想,說道:“我覺得遊戲設計方麵可能存在一些小的缺陷。如果能讓我來進行少量玩法的改動,或許可以……”

然而莉莉絲很快打斷他:“除了這些呢?”

很顯然,莉莉絲仍舊一點都不相信他,所以還是不允許他插手任何設計上的事情。

顧凡感到有些可惜,如果他能插手遊戲設計的話,可以獲得更多主動權。

但很顯然這種事情沒法一蹴而就,要騙過一個地獄惡魔並獲得她足夠的信任是一件很困難的事情,所以顧凡也並不著急,選擇退而求其次。

“除了設計方麵之外,我覺得遊戲的定價策略有些問題。我們下一款遊戲,應該漲價!”

聽到這裡,莉莉絲不由得眉頭一皺:“嗯?”

顧凡嗅到了一絲危險的氣息。

顯然,莉莉絲的懷疑加重了!

她之所以為《地獄軌跡》製定這樣的收費策略,就是因為她一點都不在乎能否賺錢,所以儘可能地將售價壓低,希望能騙更多的人進來。

所以才有了試玩兩小時再付款這樣的離譜設定。

但顧凡竟然說遊戲應該漲價?

顯然,這肯定是為了多賺獎金,是心裡有鬼的表現!

雖然氣氛驟然變冷,但顧凡卻好像絲毫不受影響,仍然理直氣壯地說道:“遊戲收費低,雖然能對玩家起到一定的吸引作用,但也會讓他們對遊戲的期望值降低!

“很多玩家玩了《地獄軌跡》之後,本來是要產生負麵情緒的,但是轉念一想,這遊戲才18塊,自然也就不生氣了。

“如果想要儘可能地把人騙進來,『先試玩後付款』的策略已經足夠了,不需要再降低售價。

“反而是售價越高,越有利於玩家們產生負麵情緒!”

這話說完,周邊的殺氣很快變淡了。

莉莉絲眉頭緊皺,陷入沉思。

聽起來……好像有點道理?

這小子還真的站在我的角度給了建議?

顧凡又說道:“還有一點,我覺得下一款遊戲的美術資源也沒有必要搞那麼好看,遊戲玩法和機製也沒必要搞那麼複雜。

“這些都是加分項!