第210章 怎麼還要我來急救啊?(1 / 2)

第210章 怎麼還要我來急救啊?

不得不說,在城市道路開車看起來正常多了。

這讓王大為有了一種錯覺,那就是之前遊戲序章在高速路上的不愉快經曆隻不過是一個微不足道的小插曲,應該隻是官方在整活。

隻是他卻忽略掉了,這遊戲叫《路怒症模擬器》。

為什麼能模擬路怒症呢?這是個很重要的問題。

在遊戲界麵中,會顯示此時的遊戲內時間。跟許多遊戲一樣,遊戲內時間和現實時間並不完全一致,而是有一定的比例。

大部分RPG遊戲都是現實中的1分鐘等於遊戲內的1小時,但《路怒症模擬器》的遊戲內時間要略長一些,大約是現實中的10分鐘等於遊戲內的1小時。

這是因為《路怒症模擬器》的遊戲內時間是會直接影響到遊戲玩法的!

根據遊戲內時間,道路上的車流會有變化,一些職業,比如外賣員、出租車司機的工作也會受到影響。

遊戲中的早晚高峰分彆是早上的7點到9點、晚上的17點到19點,在這兩個時間點,遊戲中的時鐘顯示區會有一個明顯的擁堵圖標提示。

如果按照一般RPG遊戲1分鐘=1小時的時間比例來設定,那麼早高峰僅僅才2分鐘,顯然不太合理。

而目前《路怒症模擬器》采用了10分鐘=1小時的時間比例,這意味著遊戲中的2小時早高峰對應著現實中的20分鐘,在這20分鐘內,路上的車流量和人流量都會顯著提升。

不過遊戲中的這座城市跟現實中的城市分區會略有一些區彆。

玩家必須在一定時間之後回到自己的住處,睡夠8小時。

但很快,隨著時間進入早高峰,情況開始變得複雜起來。

“咱們以後直接上晚班,感覺更賺錢啊!”

“像是開發區和中心商業區相鄰的這一片似乎有好幾家大型的IT公司,有好多的程序員!這些程序員一個個的都在晚上加班,但凡加班之後就一定會打車,而且打車的路程都還挺長的。

在遊戲中,每個角色每天都必須保持8小時的睡眠時間,對應現實時間就是80分鐘。

遊戲中這座城市叫『文明市』,它的城市分區特彆清晰,名字也都一目了然,比如老城區、中心商業區、高新區、開發區等等,每塊區域都有著非常符合刻板印象的建築風格。

但在網絡模式下,由於所有玩家的時間都是一樣的,所以就無法跳過時間。

當然,如果玩家不想換角色的話,那就隻能看著角色在床上睡覺,在現實中睡80分鐘。

如果在單機模式下很好辦,時間可以直接跳過,播放一個城市中雲卷雲舒、白雲蒼狗的過場動畫,角色就可以直接起床了。

“兄弟們,感覺咱們具體在哪接活,好像也有講究啊。

不過在角色睡覺的時候,電視機是打開的,玩家可以隨便看直播。

遊戲中的這個地圖還是蠻大,而且也像現實中一樣分成了好幾個區。