第五百二十三章 《幻影獵人》(2 / 2)

那麼《幻影獵人》究竟是個什麼樣的遊戲呢?劇情是和《猛鬼獵人》處於同一個世界觀,隻是時間放在了遙遠的未來。</p>

為了避免因為這個未來的時間線,讓玩家覺得“世界模式”的結局已經被確定,獵鬼為此還對劇情進行了一番巧妙的設計。</p>

雖然說開發階段就提過一陣遊戲應該怎麼設計,但是等遊戲最終上線的時候,劇情被修改成如下這番樣子。</p>

《幻影獵人》的劇情並非發生在地球,而是距離地球非常遙遠的火星基地中,這樣就不用考慮地球上猛鬼和獵人之間,戰爭最後的勝利者究竟是誰。</p>

但為了能夠達成劇情上的邏輯自洽,僅僅是更換遊戲舞台還不夠,玩家所操控的角色身份也被安排了。</p>

他們都是誕生於火星初級基地中的克隆人,要在初級基地中學會戰鬥的基本知識後,再轉移到高級基地中進行進一步的學習。</p>

這麼設計的第一點好處就是,玩家既然作為一個克隆人,那就沒有必要學習文化知識,因此對於地球上發生了什麼事,基地操控者有意識的全部刪除乾淨了。</p>

第二點好處是因為隻是初級基地,所以基地中教導的隻有基本作戰知識,而不涉及應對猛鬼的技巧,並不能說明“世界模式”的結局。</p>

如果最終是猛鬼在“世界模式”中獲勝,那麼人類就是撤離到火星上,然後建設了火星基地,培育克隆人試圖反擊猛鬼。</p>

克隆人會在初級基地中學會基礎作戰知識,然後到高級基地學習應對猛鬼的手段,才返回地球與猛鬼搏殺。</p>

但劇情其實還可以這樣理解,“世界模式”最終是人類取得了勝利,但之後人類陷入了內戰之中。</p>

火星基地是內戰的一股勢力所建立,初級基地用於教導基礎作戰知識,高級基地用於教導高級作戰知識,等學成之後返回地球參與人類內戰。</p>

總之因為玩家是克隆人這個角色設定,還處於低級基地之中無法獲得太多知識,因此為地球情況的空白留下了伏筆,不管從哪個角度進行解釋都有道理。</p>

而不管高級基地究竟有什麼,在等待著玩家這群克隆人,他們都注定沒有辦法看到高級基地的景象了。</p>

因為未知原因導致低級基地中,作為作戰輔佐的幻影模因發生暴走,整個初級基地陷入了量子重疊之中。</p>

由於量子暴走導致基地之中,出現了來自不同時代的不同地區碎片,還讓處於基地之中的存在,不管死多少次都能夠重生。</p>

總之用一句虛無縹緲的量子暴走,解釋了一個初級基地中能有種類豐富的戰鬥地形的原因,還解釋了玩家角色為什麼具備可成長性的原因。</p>

以上就是《幻影獵人》的大致設定,在推出以後得到了玩家們的熱烈支持,獵鬼算是從中獲取到不少利潤。</p>